#Endustriyel Tasarim Etiketi

Bu etikete sahip 514 yazı bulundu

Sottsass’ın Valigia Lambası: Kurallara Meydan Okuyan Tasarım

Sottsass’ın Valigia Lambası: Kurallara Meydan Okuyan Tasarım

Piyon Haber |

Sottsass’ın Valigia Lambası: Kurallara Meydan Okuyan Tasarım

1933’te Anglepoise lambasının piyasaya sürülmesinden bu yana, masa lambaları genellikle ışık kaynağını tabandan dışa doğru konsol şeklinde uzatır. Yaklaşık kırk yıl sonra, Ettore Sottsass bu geleneği saygısız Valigia masa lambasıyla bir kenara attı. Denge ağırlıklı bir taban yok; sadece lamba kafasını bir masa üstü gibi destekleyen dört bacak var. Form, doğrudan okuduğunuz şeyin üzerine yerleşerek bağlılık talep ediyor. Sottsass, bunu bir yerden bir yere taşıyacağınız bir nesne olarak hayal ederek üst kısmına bir tutamaç ekledi. (“Valigia” İtalyanca’da “bavul” anlamına gelir.)

X-D-E-P-O-T: Tasarımın Sanal Hazinesi

X-D-E-P-O-T: Tasarımın Sanal Hazinesi

Piyon Haber |

X-D-E-P-O-T: Tasarımın Sanal Hazinesi

Endüstriyel tasarım tarihine ilgi duyuyorsanız, Münih’teki Die Neue Sammlung müzesinin uzun süreli sergisi X-D-E-P-O-T tam size göre. Başlangıçta depo olarak düşünülen mekân, şimdi 30 farklı tasarım temasına yayılan 600 önemli objeye ev sahipliği yapıyor. Kanadalı video yapımcısı Isaac Mosna, burayı “bir tasarım harikalar diyarı” ve “iyi ürün tasarımının sanat olduğunu kanıtlayan bir galeri” olarak nitelendiriyor.

Tasarımın Hafızası: X-D-E-P-O-T

Die Neue Sammlung, dünyanın en köklü endüstriyel tasarım müzelerinden biri. X-D-E-P-O-T ise müzenin arşivini görünür kılma fikrinden doğmuş. 600 obje, kronolojik değil tematik bir düzenle sergileniyor: mutfak gereçlerinden elektronik cihazlara, mobilyadan ambalaja kadar geniş bir yelpaze. Bu yaklaşım, tasarımın evrimini tek bir çizgide değil, kesişen hikâyeler üzerinden okumayı sağlıyor.

Dexter Hotel: Michigan’da Yerel Tasarımın Zaferi

Dexter Hotel: Michigan’da Yerel Tasarımın Zaferi

Piyon Haber |

Dexter Hotel: Michigan’da Yerel Tasarımın Zaferi

Detroit merkezli saat ve yaşam tarzı markası Shinola’nın eski kreatif direktörü Daniel Caudill, uzun yıllardır Michigan’da üretim fikrini savunuyor. Şimdi bu yaklaşımı, Michigan’ın kuzeyindeki Elk Rapids’de açtığı 29 odalı Dexter Hotel ile bir üst seviyeye taşıyor. Kinship Hospitality ve Shore North Development iş birliğiyle hayata geçen otel, Detroit’in üç buçuk saat kuzeyinde, Grand Traverse Körfezi kıyısında konumlanıyor. Otelin mobilyalarından aydınlatmasına kadar birçok unsuru, bölgedeki yerel üreticilerle iş birliği içinde tasarlandı.

Abuse Studio 1000L: Mobilyada Sıra Dışı Birleşim Detayları

Abuse Studio 1000L: Mobilyada Sıra Dışı Birleşim Detayları

Piyon Haber |

Abuse Studio 1000L: Mobilyada Sıra Dışı Birleşim Detayları

Mobilya tasarımında birleşim yerleri genellikle gizlenir. Ancak İtalyan tasarım stüdyosu Abuse Studio, 1000L modüler depolama sistemiyle bu alışkanlığı tersine çeviriyor. Birleşim detaylarını görsel bir öğeye dönüştürerek endüstriyel tasarımda cesur bir yaklaşım sergiliyor.

Birleşimde Sıra Dışı Çözüm

1000L’nin birleşim detayı ilk bakışta kafa karıştırıcı olabilir. Metal destekler özel olarak işlenmemiş; bunun yerine, dikey parçalara 45 derece açıyla açılmış çift kanala oturan lama demirleri kullanılmış. Lake boyanmamış ham hallerine baktığınızda sistemin mantığı daha net anlaşılıyor. Bu, biraz tuhaf görünse de düşük teknoloji ve maliyet etkin bir çözüm.

Strutt’un Tekerlekli Sandalyesi: Bataryanın Perde Arkası

Strutt’un Tekerlekli Sandalyesi: Bataryanın Perde Arkası

Piyon Haber |

Strutt’un Tekerlekli Sandalyesi: Bataryanın Perde Arkası

Geçtiğimiz aylarda Singapur merkezli girişim Strutt’un elektrikli tekerlekli sandalyesi ev¹’i hayranlıkla incelemiştik. Formu o kadar etkileyiciydi ki, bataryanın nerede olduğunu ya da nasıl göründüğünü sormak aklımıza bile gelmemişti. Şimdi, Strutt’un Baş Tasarımcısı endüstriyel tasarımcı Barney Mason, bataryanın geliştirme sürecini ve detaylarını bizimle paylaşıyor. Üstelik ortaya çıkan sürpriz: Batarya, tüm projenin başlangıç noktasıymış!

Batarya: Görünmeyen Kahraman

Elektrikli tekerlekli sandalyelerde batarya genellikle arka planda kalan, estetik kaygılardan uzak bir bileşen olarak düşünülür. Ancak Strutt ekibi, işe tam da buradan başlamış. Barney Mason’a göre, ev¹’in tüm formu, bataryanın konumlandırılması ve entegrasyonu etrafında şekillenmiş. Bu da bataryayı sadece bir enerji kaynağı olmaktan çıkarıp, tasarımın kalbine yerleştiriyor.

Raak Design’dan Işık Saçan Tıbbi Tasarım

Raak Design’dan Işık Saçan Tıbbi Tasarım

Piyon Haber |

Raak Design’dan Işık Saçan Tıbbi Tasarım

KBB doktorlarının burun içini muayene ederken kullandığı spekulum, yıllardır aynı sorunla boğuşuyor: bir elde alet, diğer elde el feneri. Peki ya bu zahmetli süreci kökten çözecek bir tasarım gelse? Belçikalı endüstriyel tasarım stüdyosu Raak Design, müşterisi VisionTech için geliştirdiği yeni spekulum tasarımıyla tam da bunu yapıyor. Sapın içine gizlenen bir tüp ve ucundaki LED ile ışık, tam doktorun ihtiyaç duyduğu noktaya taşınıyor.

Işık Nerede Gerekliyse Orada

Raak Design’ın çözümü aslında son derece basit ama bir o kadar da zekice: elektronik bileşenler sapın içine saklanmış ve aletin otoklavda (sterilizasyon) temizlenebilmesi için çıkarılabilir şekilde tasarlanmış. Mekanik olarak, yay mekanizması tamamen heykelsi sapın içine gömülmüş. Stüdyonun ifadesiyle:

Wrensilva Studio Pikap Konsolu: Beyaz Meşe Dokunuşu

Wrensilva Studio Pikap Konsolu: Beyaz Meşe Dokunuşu

Piyon Haber |

Wrensilva Studio Pikap Konsolu: Beyaz Meşe Dokunuşu

Müzik tutkunları için vinyl, sıcak ve dinamik sesin simgesidir. Peki ya bir de tasarıma ve işçiliğe önem veriyorsanız? O zaman plak çalarınızın da sesi kadar güzel olması gerekir. San Diego merkezli Wrensilva, 2016’dan beri tam da bu kesişimde çalışıyor: ses sistemlerini bir mobilya parçası gibi ele alıyor. Şimdi ise en çok talep edilen kaplamalardan biri olan beyaz meşeyi, en kompakt modeli Studio’ya uyguladı.

Porsche 550 Spyder’ın Elektrikli Küçük Kardeşi: 550 J

Porsche 550 Spyder’ın Elektrikli Küçük Kardeşi: 550 J

Piyon Haber |

Porsche 550 Spyder’ın Elektrikli Küçük Kardeşi: 550 J

Porsche 550 Spyder’ı bilmeseniz bile, muhtemelen tanırsınız. 1950’lerde Le Mans 24 Saat ve Carrera Panamericana gibi yarışlarda zaferler kazanan bu çevik roadster, James Dean ile olan ilişkisiyle pop kültüründe de kalıcı bir yer edindi. Şimdi, yaratılmasından 75 yıl sonra Porsche, 550 Spyder’ı alışılmadık bir şekilde kutluyor: gerçek boyutundan daha küçük, tamamen sürülebilir bir replika ile.

550 Spyder J: Sadece Bir Model Değil

550 Spyder J, normalde düşündüğünüz anlamda bir model araba değil. İlham kaynağının %80’i boyutunda, ancak yine de iki kişiyi taşıyacak kadar geniş. Orijinal 550, dört silindirli boxer motorla çalışıyordu; mini versiyonu ise elektronlarla hareket ediyor. Temel versiyon 8 kW (yaklaşık 11 hp) güç üretiyor ve maksimum 64 km/s hıza ulaşıyor. RS Paketi’ni seçerseniz, hem bataryalar hem de güç ikiye katlanarak 16 kW (21 hp) çıkış ve 80 km/s maksimum hız sunuyor. (Otoyolda geçilme endişesi duymayın, çünkü yasal olarak yollarda kullanılamaz.)

MSCHF, Lexus’u Glitch Heykellere Dönüştürdü: Sürreal Formlar

MSCHF, Lexus’u Glitch Heykellere Dönüştürdü: Sürreal Formlar

Piyon Haber |

MSCHF, Lexus’u Glitch Heykellere Dönüştürdü: Sürreal Formlar

Brooklyn merkezli sanat kolektifi MSCHF, sıra dışı işleriyle tanınıyor. Hot Wheels işbirliğinden Mercedes-AMG mobilya koleksiyonuna kadar mantık sınırlarını zorlayan projeler üreten ekip, bu kez Lexus ile işbirliği yaparak iki üretim otomobilini video oyunlarındaki “glitch” estetiğine dönüştürdü. New York Armory Week kapsamında sergilenen MOTOMORPHOSIS, otomobil tasarımına alışılmadık bir bakış açısı getiriyor.

MOTOMORPHOSIS Nedir?

Proje, Lexus RZ 450e ve RX 450h+ modellerini temel alıyor. Ancak ortaya çıkan formlar, bildiğimiz otomobillerden çok uzak. RZ, “Circle Car” adıyla anılıyor: gövdesi kesintisiz bir halka haline getirilmiş, ön uç arka uca değiyor. Sanki bir araba sonsuza dek daire çizmiş ve hareketi şekline işlemiş gibi. RX ise “Twisted Car” olarak karşımıza çıkıyor: gövdesi boydan boya dramatik bir spiral şeklinde bükülmüş, camlar, paneller ve tanıdık detaylar bu burulma boyunca uzamış.

Sherbrooke Grand-Espace: Esnek Sahne Tasarımıyla Kültürel Dönüşüm

Sherbrooke Grand-Espace: Esnek Sahne Tasarımıyla Kültürel Dönüşüm

Piyon Haber |

Sherbrooke Grand-Espace: Esnek Sahne Tasarımıyla Kültürel Dönüşüm

Kanada’nın Doğu Townships bölgesinde, Atelier Paul Laurendeau ve NEUF architect(e)s iş birliğiyle hayata geçirilen Le Grand-Espace, kültürel altyapıya yeni bir soluk getiriyor. Proje, bölgenin turistik ve sanatsal çekiciliğini artırmak amacıyla tasarlanmış esnek bir performans mekânı olarak öne çıkıyor. Tiyatro, dans, sirk sanatları ve genç izleyicilere yönelik prodüksiyonlar gibi geniş bir yelpazeye ev sahipliği yapabilecek şekilde kurgulanan yapı, çok disiplinli bir kültür merkezi olma iddiasını taşıyor.

STROOG Merkez: Dom-ino Esintili Esnek Mimarlık

STROOG Merkez: Dom-ino Esintili Esnek Mimarlık

Piyon Haber |

STROOG Merkez: Dom-ino Esintili Esnek Mimarlık

Japonya’nın önde gelen mimarlık ofislerinden Mount Fuji Architects Studio, STROOG şirketinin yeni merkez binasını tasarladı. Peki, sabit bir plana bağlı kalmadan, hem mekân hem de zaman açısından esnek bir mimari mümkün mü? Proje, Le Corbusier’nin Dom-ino sistemine atıfta bulunarak, endüstriyel üretim mantığıyla örtüşen, tekrarlanabilir ve sınırsız bir yapısal kurgu oluşturmayı hedefliyor.

Dom-ino Sistemi Nedir?

Dom-ino, 20. yüzyılın başında Le Corbusier tarafından geliştirilen bir yapısal sistemdir. Betonarme kolonlar, döşemeler ve merdivenlerden oluşan bu sistem, iç mekânda serbest plan ve cephede özgür tasarım olanağı tanır. Modüler yapısı sayesinde sınırsız tekrarlanabilir ve endüstriyel üretime uygundur. STROOG merkezinde de benzer bir yaklaşımla, yapısal sistemin esnekliği ön plana çıkarılmış.

Maria Gil: Sorgulayan Tasarımların İzinde

Maria Gil: Sorgulayan Tasarımların İzinde

Piyon Haber |

Maria Gil: Sorgulayan Tasarımların İzinde

DesignEuropa Next Generation Design Award’ın bu yılki kazananı Polonyalı tasarımcı Maria Gil, genç yaşına rağmen endüstriyel tasarım dünyasında sağlam bir yer edinmiş durumda. Londra ve İtalya’da aldığı eğitimlerin ardından memleketi Polonya’ya dönen Gil, tasarım kimliğini sorgulayan, konuşmaya davet eden ve izleyiciyi pasif bir alıcı olmaktan çıkarıp aktif bir katılımcıya dönüştüren işlerle inşa ediyor.

“En Güçlü Tasarımlar Soru Sormaya Devam Edenlerdir”

Gil, röportajına çarpıcı bir tespitle başlıyor: “Bence tüm bu deneyimin en değerli kısmı, en güçlü tasarımların işleri bittiğinde bile soru sormaya devam edenler olduğunu fark etmek. Monolog değil, diyalog açıyorlar.” Bu söz, onun tasarım felsefesinin özeti gibi. Gil için tasarım, bir nesne yaratmanın ötesinde, bir diyalog başlatma aracı.

Strutt’un Devrimi: Tekerlekli Sandalye Değil, Akıllı Araç!

Strutt’un Devrimi: Tekerlekli Sandalye Değil, Akıllı Araç!

Piyon Haber |

Strutt’un Devrimi: Tekerlekli Sandalye Değil, Akıllı Araç!

Endüstriyel tasarımda sınırları zorlamak, bazen bir ürünü yeniden tanımlamakla başlar. Singapur merkezli Strutt, elektrikli tekerlekli sandalyesine “tekerlekli sandalye” demeyi reddediyor. Peki neden? ABD’de tekerlekli sandalyeler Class II tıbbi cihaz olarak sınıflandırılıyor ve FDA onayı için sayısız bürokratik engeli aşmak gerekiyor. Strutt ise pratik bir çözüm bulmuş: ürünü “akıllı günlük araç” olarak pazarlamak. Bu strateji işe yarar mı? Gelin, Strutt ev¹’in detaylarına birlikte bakalım.

Aerodinamik Tasarım Geri mi Dönüyor? | Piyon

Aerodinamik Tasarım Geri mi Dönüyor? | Piyon

Piyon Haber |

Aerodinamik Tasarım Geri mi Dönüyor?

1990’ların başında otomobil üreticileri aerodinamik verimliliğe büyük önem veriyordu. Honda CRX, Ford Thunderbird ve Mazda RX-7 gibi modeller, 0.32 civarı sürtünme katsayısıyla (Cd) hem estetik hem de verimliydi. Ancak 90’larda SUV’ların yükselişi aerodinamiği geri plana itti; Ford Explorer gibi blok görünümlü araçlar 0.43 Cd ile satış rekorları kırdı.

2000’lerde crossover’lar ortaya çıktı ve başlangıçta SUV’lar kadar verimsizdi (Honda CR-V 0.45 Cd). Fakat yakıt standartları ve Kaliforniya’nın katı kuralları üreticileri yeniden aerodinamik iyileştirmelere zorladı. 2023 CR-V, 0.33 Cd’ye ulaştı ama görünüşte aerodinamik değil. Peki bu nasıl mümkün?

Altıgenin Gücü: Arı Geometrisiyle Oyun Tasarımı

Altıgenin Gücü: Arı Geometrisiyle Oyun Tasarımı

Piyon Haber |

Altıgenin Gücü: Arı Geometrisiyle Oyun Tasarımı

Doğal bir form, sadece estetik değil, oyunun anlatısını ve etkileşimini şekillendiren bir tasarım ilkesine nasıl dönüşür? Çocuk oyunu tasarlarken zorluk, kural koymak değil; hikaye, görsel dil, fiziksel bileşenler ve oyuncu eylemlerinin birbirini güçlendirdiği tutarlı bir sistem kurmaktır. İşte bu noktada ürün tasarımı, anlatıyı ve görsel öğeleri gerçek oyun mekaniğine dönüştürerek çocuklara hikayeyi deneyimleten nesneler sunar.

Bee Smart: Öğrenci Projesinden Pazara

Roma’daki IED – Avrupa Tasarım Enstitüsü’ndeki oyun tasarımı atölyemde Matteo Paglieri’nin geliştirdiği Bee Smart, bu yaklaşımın somut bir örneği. Proje, temel geometrik şekillerin yaratıcı analiziyle başladı; ilk günden hızlı prototipleme iterasyonları yapıldı. Atölyenin partneri Sassi Junior, projeyi kataloğuna seçti ve şimdi piyasaya sürülmesini bekliyoruz. Öğrenci konsepti olarak başlayan şey, somut bir ürüne dönüştü; bu da eğitim odaklı tasarım ortamının sınıftaki deneyimi üretim dünyasıyla nasıl bağlayabileceğini gösteriyor.

Zamanı Çarklarla Değil Bağlantılarla Ölçen Deneysel Saatler

Zamanı Çarklarla Değil Bağlantılarla Ölçen Deneysel Saatler

Piyon Haber |

Zamanı Çarklarla Değil Bağlantılarla Ölçen Deneysel Saatler

Meksikalı endüstriyel tasarımcı Mauricio Romano’nun kişisel projesi, saat mekanizmalarının dişli çarklara mahkum olmadığını gösteriyor. Romano, gündüzleri Meta’da çalışıyor; geceleri ise mekanik nesnelerin sınırlarını zorlayan bir kaşife dönüşüyor. Ortaya çıkan iş: zamanı, birbirine eklemlenmiş çubukların ritmiyle ölçen deneysel saatler.

Bir Dişli Çarktan Daha Fazlası: Bağlantı Mekanizmaları

Bağlantı mekanizmaları, birbirine eklemlenmiş rijit çubukların oluşturduğu basit ama etkili makine düzenekleridir (dört çubuk mekanizması en bilinen örnektir). Dişliler sürekli dairesel hareket üretirken, bağlantılar daha organik ve heykelsi yörüngeler çizebilir. Romano bu potansiyeli akrep ve yelkovanı sürmek için kullanmış.

ShiftLens ile 3D Baskıda Elektroniksiz Renk Değiştiren Nesneler

ShiftLens ile 3D Baskıda Elektroniksiz Renk Değiştiren Nesneler

Piyon Haber |

ShiftLens ile 3D Baskıda Elektroniksiz Renk Değiştiren Nesneler

Bir ürünün doğru kullanılıp kullanılmadığını anlamak için illa ki elektroniğe mi ihtiyaç var? MIT araştırmacılarının geliştirdiği ShiftLens, bu soruya tamamen mekanik bir cevap veriyor: 3D yazıcıyla doğrudan üretilebilen, elektronik içermeyen ve kullanıcıya yüzeyi renk değiştirerek geri bildirim sunan bir sistem.

Bu sistemin kalbinde, çoğunlukla kahve kupaları ve kalemliklerde gördüğümüz lenticular (merceksi) görüntü teknolojisi yatıyor. Bu teknik, oluklu yüzeyler sayesinde farklı açılardan farklı görüntüler sergiler. ShiftLens ise bu prensibi iki boyutlu yüzeylerden üç boyutlu nesnelerin iç yapısına taşıyor.

Tava Kapağından Tasarım Dersi: Kusursuz UX’in Sırrı Ne?

Tava Kapağından Tasarım Dersi: Kusursuz UX’in Sırrı Ne?

Piyon Haber |

Bir tava kapağından ne kadar tasarım dersi çıkar? Fazlasıyla! Core77’de gördüğümüz Tefal Robusto’nun sote tavası kapağı, İngiliz endüstriyel tasarımcı Sebastian Bergne’in imzasını taşıyor ve arkasında yatan düşünce, UX tasarımı hakkında konuşmak için harika bir fırsat sunuyor. Dilerseniz bu kapağı “sıradan bir ürün” olarak değil, bir tasarım manifestosu olarak inceleyelim.

Dik Duran Kapak: Tezgahı Ferahlatan Dokunuş

Mutfakta yemek yaparken tava kapağını kaldırıp bir kenara koymak istediğinizde kapak yuvarlak olduğu için ya sürekli yuvarlanır ya da tezgahın büyük bir bölümünü kaplar. Bergne, bu klasik sorunu çözmek için sapın arkasına akıllıca bir düzlük eklemiş. Kapak bu sayede dik durabiliyor. Sıradan görünen bu detay, iş akışınızı kesintiye uğratmadan yemek pişirmenize olanak tanıyor: Kapağı dik tuttuğunuzda tezgahta yer kalmıyor ve kapak güvenle duruyor.

Modern Çağın İsviçre Çakısı: James Brand Helton İncelemesi

Modern Çağın İsviçre Çakısı: James Brand Helton İncelemesi

Piyon Haber |

Modern Çağın İsviçre Çakısı: James Brand Helton İncelemesi

İsviçre çakısı 1897’den beri pragmatizmin sembolü. Ama bugün kullanıcıların ihtiyaçları değişti. James Brand bu soruyu sormuş: “Gerçekten her şeyi aynı anda mı taşımak zorundayız?” Helton’un ilk partisi anında tükendi. Gelin, bu çakıyı tasarımcı gözüyle yakından inceleyelim.

James Brand’den Helton: Modern Çağın İsviçre Çakısı

Az ama Özün Cazibesi

James Brand’in tasarım felsefesi, “az ama öz” ilkesine dayanıyor. Helton’da plastik kullanılmamış; her araç, gerçek bir ihtiyaca karşılık veriyor. Bu yaklaşım, kullanıcıyı hem fiziksel hem de zihinsel olarak rahatlatıyor. Her alet, tek başına küçük bir zanaat ürünü gibi.

Jean-Luc Godard’ın Stüdyosu Fondazione Prada’da: Tasarımın Kaosu

Jean-Luc Godard’ın Stüdyosu Fondazione Prada’da: Tasarımın Kaosu

Piyon Haber |

Jean-Luc Godard’ın Stüdyosu Fondazione Prada’da: Tasarımın Kaosu

Bir yönetmenin dağınık masa düzeni sergiye dönüşebilir mi? Fondazione Prada, Milano’daki mekânında bu soruya evet diyor; sinema tarihinin en sıra dışı isimlerinden Jean-Luc Godard’ı iki ayrı alanla anıyor. İlki, yönetmenin ölümünün ardından 2023 yazında yeniden adlandırılan aynalı Cinema Godard. İkincisi ise İsviçre’nin Rolle kentindeki ev stüdyosunun birebir yeniden kurgusu: Le Studio d’Orphée. 2019’dan bu yana açık olan mekân, ilk bakışta “tadı yerinde bir kaos” izlenimi veriyor.

Diğer Etiketler